实现 Fragment
当前实现的问题
让我们尝试在游乐场中运行以下代码:
import { createApp, defineComponent } from 'chibivue'
const App = defineComponent({
template: `<header>header</header>
<main>main</main>
<footer>footer</footer>`,
})
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
你可能会遇到这样的错误:
查看错误消息,似乎与 Function 构造函数有关.
换句话说,代码生成似乎在某种程度上是成功的,所以让我们看看实际生成了什么代码.
return function render(_ctx) {
with (_ctx) {
const { createVNode: _createVNode } = ChibiVue
return _createVNode("header", null, "header")"\n "_createVNode("main", null, "main")"\n "_createVNode("footer", null, "footer")
}
}
return
语句后的代码是不正确的.当前的代码生成实现不处理根是数组(即不是单个节点)的情况.
我们将修复这个问题.
应该生成什么代码?
即使我们正在进行修改,应该生成什么样的代码?
总之,代码应该看起来像这样:
return function render(_ctx) {
with (_ctx) {
const { createVNode: _createVNode, Fragment: _Fragment } = ChibiVue
return _createVNode(_Fragment, null, [
[
_createVNode('header', null, 'header'),
'\n ',
_createVNode('main', null, 'main'),
'\n ',
_createVNode('footer', null, 'footer'),
],
])
}
}
这个 Fragment
是在 Vue 中定义的符号.
换句话说,Fragment 不像 FragmentNode 那样表示为 AST,而是简单地作为 ElementNode 的标签.
我们将在渲染器中实现 Fragment 的处理,类似于 Text.
实现
Fragment 符号将在 runtime-core/vnode.ts 中实现.
让我们将其作为 VNodeTypes 中的新类型添加.
export type VNodeTypes = Component | typeof Text | typeof Fragment | string
export const Fragment = Symbol()
实现渲染器.
在 patch 函数中为 fragment 添加分支.
if (type === Text) {
processText(n1, n2, container, anchor)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
processElement(n1, n2, container, anchor, parentComponent)
} else if (type === Fragment) {
// 这里
processFragment(n1, n2, container, anchor, parentComponent)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
processComponent(n1, n2, container, anchor, parentComponent)
} else {
// do nothing
}
注意插入或删除元素通常应该用 anchor 作为标记来实现.
顾名思义,anchor 表示 fragment 的开始和结束位置.
起始元素由 VNode 中现有的 el
属性表示,但目前没有表示结束的属性.让我们添加它.
export interface VNode<HostNode = any> {
// .
// .
// .
anchor: HostNode | null // fragment anchor // 添加
// .
// .
}
在挂载期间设置 anchor.
在 mount/patch 中将 fragment 的结束作为 anchor 传递.
const processFragment = (
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
) => {
const fragmentStartAnchor = (n2.el = n1 ? n1.el : hostCreateText(''))!
const fragmentEndAnchor = (n2.anchor = n1 ? n1.anchor : hostCreateText(''))!
if (n1 == null) {
hostInsert(fragmentStartAnchor, container, anchor)
hostInsert(fragmentEndAnchor, container, anchor)
mountChildren(
n2.children as VNode[],
container,
fragmentEndAnchor,
parentComponent,
)
} else {
patchChildren(n1, n2, container, fragmentEndAnchor, parentComponent)
}
}
当 fragment 的元素在更新期间发生变化时要小心.
const move = (
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererElement | null,
) => {
const { type, children, el, shapeFlag } = vnode
// .
if (type === Fragment) {
hostInsert(el!, container, anchor)
for (let i = 0; i < (children as VNode[]).length; i++) {
move((children as VNode[])[i], container, anchor)
}
hostInsert(vnode.anchor!, container, anchor) // 插入 anchor
return
}
// .
// .
// .
}
在卸载期间,也依赖 anchor 来删除元素.
const remove = (vnode: VNode) => {
const { el, type, anchor } = vnode
if (type === Fragment) {
removeFragment(el!, anchor!)
}
// .
// .
// .
}
const removeFragment = (cur: RendererNode, end: RendererNode) => {
let next
while (cur !== end) {
next = hostNextSibling(cur)! // ※ 将此添加到 nodeOps!
hostRemove(cur)
cur = next
}
hostRemove(end)
}
测试
我们之前编写的代码应该正确工作.
import { Fragment, createApp, defineComponent, h, ref } from 'chibivue'
const App = defineComponent({
template: `<header>header</header>
<main>main</main>
<footer>footer</footer>`,
})
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
目前,我们不能使用像 v-for 这样的指令,所以我们不能编写在模板中使用 fragment 并改变元素数量的描述.
让我们通过编写编译后的代码来模拟行为,看看它是如何工作的.
import { Fragment, createApp, defineComponent, h, ref } from 'chibivue'
// const App = defineComponent({
// template: `<header>header</header>
// <main>main</main>
// <footer>footer</footer>`,
// });
const App = defineComponent({
setup() {
const list = ref([0])
const update = () => {
list.value = [...list.value, list.value.length]
}
return () =>
h(Fragment, {}, [
h('button', { onClick: update }, 'update'),
...list.value.map(i => h('div', {}, i)),
])
},
})
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
看起来工作正常!
到此为止的源代码:GitHub