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支持 script setup

关于本章

本章介绍如何实现 Vue 3 的 <script setup> 语法.
学习 script setup 的工作原理,以更简洁的方式编写组件.

什么是 script setup?

<script setup> 是 Vue 3.2 引入的编译时语法糖.与传统的 Options API 或 Composition API 相比,它可以更简洁地编写组件.

vue
<!-- 传统写法 -->
<script>
import { ref } from 'chibivue'
import MyComponent from './MyComponent.vue'

export default {
  components: { MyComponent },
  setup() {
    const count = ref(0)
    const increment = () => count.value++
    return { count, increment }
  }
}
</script>

<!-- script setup 写法 -->
<script setup>
import { ref } from 'chibivue'
import MyComponent from './MyComponent.vue'

const count = ref(0)
const increment = () => count.value++
</script>
Kawaiko mascot - surprise
简洁多了!

使用 script setup,不需要 export defaultreturn,导入的组件也会自动注册.
代码变得非常干净!

实现概述

script setup 的编译包含以下步骤:

  1. 导入分析和提升:提取 import 语句并移动到文件顶部
  2. 绑定分析:跟踪变量声明和函数定义
  3. 宏处理:处理 defineProps,defineEmits 等(后续章节介绍)
  4. 代码转换:转换为 setup 函数并生成 return 语句

compileScript 函数

compileScript 函数是编译 SFC 脚本部分的核心函数.

ts
// packages/compiler-sfc/src/compileScript.ts

export function compileScript(
  sfc: SFCDescriptor,
  options: SFCScriptCompileOptions,
): SFCScriptBlock {
  let { script, scriptSetup, source } = sfc

  // 使用 Babel 解析
  const scriptAst = _parse(script?.content ?? "", { sourceType: "module" }).program
  const scriptSetupAst = _parse(scriptSetup?.content ?? "", { sourceType: "module" }).program

  // 没有 script setup 时使用传统处理
  if (!scriptSetup) {
    if (!script) {
      throw new Error(`SFC contains no <script> tags.`)
    }
    return { ...script, bindings: analyzeScriptBindings(scriptAst.body) }
  }

  // 初始化元数据
  const bindingMetadata: BindingMetadata = {}
  const userImports: Record<string, ImportBinding> = Object.create(null)
  const setupBindings: Record<string, BindingTypes> = Object.create(null)

  const s = new MagicString(source)
  // ... 转换处理
}

导入提升

script setup 内的 import 语句需要移动(提升)到生成代码的开头.

ts
// 1.2 walk import declarations of <script setup>
for (const node of scriptSetupAst.body) {
  if (node.type === "ImportDeclaration") {
    // 将导入移动到文件顶部
    hoistNode(node)

    // 移除重复导入
    for (let i = 0; i < node.specifiers.length; i++) {
      const specifier = node.specifiers[i]
      const local = specifier.local.name
      const imported = getImportedName(specifier)
      const source = node.source.value

      const existing = userImports[local]
      if (existing) {
        if (existing.source === source && existing.imported === imported) {
          removeSpecifier(i)
        }
      } else {
        registerUserImport(source, local, imported, true)
      }
    }
  }
}
Kawaiko mascot - question
为什么需要提升?

在生成的代码中,import 语句需要放在 setup() 函数外部.
提升将 <script setup> 内的导入移动到正确的位置.

顺便说一下,<script setup> 内的 export 会报错.
但是 export type 是可以的,因为它只是类型信息!

绑定分析

为了正确解析模板中引用的变量,我们需要分析脚本中的绑定.

ts
function walkDeclaration(
  node: Declaration,
  bindings: Record<string, BindingTypes>,
  userImportAliases: Record<string, string> = {},
) {
  if (node.type === "VariableDeclaration") {
    const isConst = node.kind === "const"

    for (const { id, init } of node.declarations) {
      if (id.type === "Identifier") {
        let bindingType
        if (isConst && isStaticNode(init!)) {
          bindingType = BindingTypes.LITERAL_CONST
        } else if (isCallOf(init, userImportAliases["reactive"])) {
          bindingType = BindingTypes.SETUP_REACTIVE_CONST
        } else if (isCallOf(init, userImportAliases["ref"])) {
          bindingType = BindingTypes.SETUP_REF
        } else if (isConst) {
          bindingType = BindingTypes.SETUP_MAYBE_REF
        } else {
          bindingType = BindingTypes.SETUP_LET
        }
        registerBinding(bindings, id, bindingType)
      }
    }
  } else if (node.type === "FunctionDeclaration") {
    bindings[node.id!.name] = BindingTypes.SETUP_CONST
  }
}

绑定类型决定了变量在模板中的引用方式:

类型描述模板引用
SETUP_REF用 ref() 创建自动添加 .value
SETUP_REACTIVE_CONST用 reactive() 创建直接引用
SETUP_CONST常量直接引用
SETUP_LETlet/var 变量直接引用

内联模板

使用 script setup 时,模板可以内联到 setup 函数内部.

ts
// 10. generate return statement
let returned
if (options.inlineTemplate) {
  if (sfc.template) {
    const { code, preamble } = compileTemplate({
      source: sfc.template.content.trim(),
      compilerOptions: { inline: true, bindingMetadata },
    })

    if (preamble) {
      s.prepend(preamble)
    }
    returned = code
  } else {
    returned = `() => {}`
  }
}
s.appendRight(endOffset, `\nreturn ${returned}\n`)

生成代码示例:

ts
// 输入
// <script setup>
// import { ref } from 'chibivue'
// const count = ref(0)
// </script>
// <template>
//   <p>{{ count }}</p>
// </template>

// 输出
import { ref } from 'chibivue'

export default {
  setup(__props) {
    const count = ref(0)

    return (_ctx) => {
      return h('p', count.value)
    }
  }
}

与 Vite 插件集成

Vite 插件检测并编译 script setup.

ts
// packages/@extensions/vite-plugin-chibivue/src/script.ts

export function resolveScript(
  descriptor: SFCDescriptor,
  options: ResolvedOptions,
): SFCScriptBlock | null {
  if (!descriptor.script && !descriptor.scriptSetup) return null

  return options.compiler.compileScript(descriptor, {
    inlineTemplate: isUseInlineTemplate(descriptor),
  })
}

export function isUseInlineTemplate(descriptor: SFCDescriptor): boolean {
  return !!descriptor.scriptSetup
}

测试

vue
<script setup>
import { ref, computed } from 'chibivue'

const count = ref(0)
const double = computed(() => count.value * 2)

const increment = () => {
  count.value++
}
</script>

<template>
  <div>
    <p>Count: {{ count }}</p>
    <p>Double: {{ double }}</p>
    <button @click="increment">+1</button>
  </div>
</template>
Kawaiko mascot - question
实现完成!

script setup 的基本实现完成了!
与传统写法相比,现在可以更简洁地编写组件.
下一章我们将学习如何实现 definePropsdefineEmits 宏.

到此为止的源代码: chibivue (GitHub)

总结

  • <script setup> 是更简洁编写 Composition API 的语法糖
  • compileScript 处理核心转换逻辑
  • 导入提升和绑定分析是重要步骤
  • 模板被内联到 setup 函数内部

参考链接

基于 MIT 许可证发布。